Differenze tra le versioni di "CoP Creativity"

Da Guide to the Galaaxy.
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Ogni incontro, moderato e coordinato dal sensei (Mauro), prevede tre momenti distinti, di massimo trenta minuti ciascuno. Se i momenti 1 o 2 durano meno di trenta minuti, il momento 3 può compensare fino al raggiungimento dell’ora e trenta.  
Ogni incontro, moderato e coordinato dal sensei (Mauro), prevede tre momenti distinti, di massimo trenta minuti ciascuno. Se i momenti 1 o 2 durano meno di trenta minuti, il momento 3 può compensare fino al raggiungimento dell’ora e trenta.  


SHARING. In questa parte degli incontri, ognuno può condividere con gli altri il best case realizzato dal team nelle ultime due settimane, per condividere l’esperienza e analizzarla insieme.  
==SHARING.==
In questa parte degli incontri, ognuno può condividere con gli altri il best case realizzato dal team nelle ultime due settimane, per condividere l’esperienza e analizzarla insieme.  


HELPING. In questa parte degli incontri, ogni team può chiedere agli altri team un aiuto, un parere, un consiglio, proporre sondaggi tra opzioni diverse o altro che possa essere utile alla risoluzione di un progetto particolarmente ostico o di cui non sono pienamente soddisfatti.  
==HELPING.==
In questa parte degli incontri, ogni team può chiedere agli altri team un aiuto, un parere, un consiglio, proporre sondaggi tra opzioni diverse o altro che possa essere utile alla risoluzione di un progetto particolarmente ostico o di cui non sono pienamente soddisfatti.  


INSPIRING. In questa parte degli incontri, ogni partecipante può portare all’attenzione di tutti gli altri team e del sensei un case study nazionale o internazionale che abbia colpito l’attenzione, in positivo o in negativo (da un progetto integrato a un singolo video, sito web, materiale stampa, etc.) perché venga analizzato nel dettaglio, stabilendone collegialmente la qualità ad ogni livello: strategico, creativo ed esecutivo. Con dei minipoll istantanei si voterà se un dato case è approvato (Arkage approved) o disapprovato (Arkage rejected) da Arkage, in modo da costruire un patrimonio comune e identitario e cercare di consolidare lo “stile” Arkage.
==INSPIRING.==
In questa parte degli incontri, ogni partecipante può portare all’attenzione di tutti gli altri team e del sensei un case study nazionale o internazionale che abbia colpito l’attenzione, in positivo o in negativo (da un progetto integrato a un singolo video, sito web, materiale stampa, etc.) perché venga analizzato nel dettaglio, stabilendone collegialmente la qualità ad ogni livello: strategico, creativo ed esecutivo. Con dei minipoll istantanei si voterà se un dato case è approvato (Arkage approved) o disapprovato (Arkage rejected) da Arkage, in modo da costruire un patrimonio comune e identitario e cercare di consolidare lo “stile” Arkage.

Versione attuale delle 08:06, 22 set 2022

La Creativity Community of Practice si riunisce una volta ogni due settimane per un’ora e mezza continuativa e prevede una partecipazione attiva di tutti i membri della community.

Ogni incontro, moderato e coordinato dal sensei (Mauro), prevede tre momenti distinti, di massimo trenta minuti ciascuno. Se i momenti 1 o 2 durano meno di trenta minuti, il momento 3 può compensare fino al raggiungimento dell’ora e trenta.

SHARING.

In questa parte degli incontri, ognuno può condividere con gli altri il best case realizzato dal team nelle ultime due settimane, per condividere l’esperienza e analizzarla insieme.

HELPING.

In questa parte degli incontri, ogni team può chiedere agli altri team un aiuto, un parere, un consiglio, proporre sondaggi tra opzioni diverse o altro che possa essere utile alla risoluzione di un progetto particolarmente ostico o di cui non sono pienamente soddisfatti.

INSPIRING.

In questa parte degli incontri, ogni partecipante può portare all’attenzione di tutti gli altri team e del sensei un case study nazionale o internazionale che abbia colpito l’attenzione, in positivo o in negativo (da un progetto integrato a un singolo video, sito web, materiale stampa, etc.) perché venga analizzato nel dettaglio, stabilendone collegialmente la qualità ad ogni livello: strategico, creativo ed esecutivo. Con dei minipoll istantanei si voterà se un dato case è approvato (Arkage approved) o disapprovato (Arkage rejected) da Arkage, in modo da costruire un patrimonio comune e identitario e cercare di consolidare lo “stile” Arkage.